[ASTROWARD (2)]
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[따봉Ib 👍] ASTROWARD (2)
[Bullet 오브젝트 풀링] ● 게임에서 자주 생성되고 제거되는 오브젝트(예: 이펙트, 총알, 몬스터 등)는 매번 Instantiate/Destroy를 호출하면 성능에 큰 영향을 준다. ● 이를 해결하기 위해 오브젝트 풀
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