[유니티 꿀팁]
■ 유니티 인스펙터 Transform Position에 들어가는 값들은 사칙연산 수행이 가능
● L(-10, 10): 값을 -10에서 10까지 균등하게 배치
● R(-10, 10): 값을 -10에서 10까지 랜덤하게 배치
[코드 최적화 & 프로파일러]
■ https://three-333.tistory.com/464
게임 빌드 프로세스
[Unity 빌드 가이드] ■ 고려사항 ● 씬(Scene) 관리 ● 해상도 대응 ■ Windows용 빌드 ● 빌드 과정 ○ 메뉴: File > Build Settings ○ Platform → Windows 선택 → Switch Platform ○ Scene in Build에 필요한 씬 추가
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